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as3读取和发送JSON
阅读量:6932 次
发布时间:2019-06-27

本文共 3235 字,大约阅读时间需要 10 分钟。

json是JavaScript Object Notation的简写,是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。它是基于JavaScript(Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999)的一个子集,也就是说他是来自于javascript的东西。因为现在ajax的流行,大部分网站会采用ajax的模式和构架,那么json会是一个数据传输的首选(文本方式太简单,要是大数据量的时候无法理解,xml的方式数据量大,在解析的时候会增加服务器负担),那么要是一个网站从 ajax构架的基础上出一个flex/flash版的界面的时候使用json会最少地减少服务器端的程序改动。

JSON的结构写法很容易理解,它原本就是以数据量小和清晰的数据格式而著称的。但是在AS中使用json其实并不是一个必须或是很好的选择,很多时候我们还是会用XML,因为AS对XML的解析已经很好了。

用XML表示如下:
  
  
张三
  
123456
  
技术部
  
  
30
  
对于这样一个XML来说,如果数据量大了的确让人头昏眼花,也不好处理,但是如果我们转化成下面这种形式的话:
  
  
再跟相应的JSON来比较:{"name":"张三","password":"123456","department":"技术部","sex":"男","age":"30"}

首先,你需要有一个JSON的类库,建议去下载adobe官方提供的产品外类库:as3corelib。类库的使用就不多说了,大家应该都知道。

       先说说获取数据。可以这么说,只要你懂AS3与XML的交互,那么就一定能懂JSON,因为两者几乎是一样的,你唯一需要做的只是了解一下JSON的格式。例如下面这个JSON的例子,就像XML一样,你可以通过任何动态页面来生成这个格式,也可以通过静态的甚至TXT来读取也行。

JSON代码

1.[{"name":"Hans","age":"32"},  2.{"name":"John","age":"12"},  3.{"name":"Zaki","age":"34"},  4.{"name":"Dr. Cox","age":"88"}]

AS3代码

1 package {   2 import com.adobe.serialization.json.JSON;   3    4 import flash.display.Sprite;   5 import flash.events.Event;   6 import flash.net.URLLoader;   7 import flash.net.URLRequest;   8    9 public class getJSON extends Sprite {  10       public function getJSON() {  11       var loader:URLLoader = new URLLoader();  12   13       loader.load(new URLRequest( “http://127.0.0.1/json.php” ));//这里是你要获取JSON的路径  14       loader.addEventListener(Event.COMPLETE, decodeJSON);  15 }  16 private function decodeJSON(evt:Event):void {  17         var persons:Array = JSON.decode( URLLoader( evt.target ).data );  18    //在这里,就可以通过操作数组来应用数据了,很方便  19          for (var i=0; i<persons.length; i++) {  20         trace( persons[i].name );  21        }  22     }  23 }  24 }

 是不是很简单呢?在这里我们只用到了decode()这个方法,其实JSON类库要用的也只有两个方法,另一个就是马上要用到的encode()。大家可以理解为编码与解码。发送数据的代码如下:

1 package {   2    import com.adobe.serialization.json.JSON;   3    4    import flash.display.Sprite;   5    import flash.events.Event;   6    import flash.net.*;   7    8 public class sendJSON extends Sprite {   9      public function sendJSON() {  10    var arr : Array = new Array({”name”:”Hans”,”age”:”32″},{”name”:”John”,”age”:”12″},{”name”:”Zaki”,”age”:”34″},{”name”:”Dr. Cox”,”age”:”88″});//这里是要发送的数据,可以直接写,也可以是由其他方法生成,不过要注意格式。  11    sendjson( arr );  12 }  13 private function sendjson( a : Array ):void {  14    var jsonString : String = JSON.encode(a);  15   16    var urlVariables:URLVariables = new URLVariables();  17    urlVariables.json = jsonString;  18   19    var urlRequest:URLRequest = new URLRequest(http://127.0.0.1/json.php); //这里是接收数据的动态页。  20    urlRequest.method = URLRequestMethod.POST;  21    urlRequest.data = urlVariables;  22   23    //其实到这已经结束了,下面的XML只是测试结果而已。  24    var urlLoader:URLLoader = new URLLoader();  25    urlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, onURLLoaderCompleteEvent);  26    urlLoader.load(urlRequest);  27 }  28 private function onURLLoaderCompleteEvent( evt : Event ):void {  29    var xml:XML = new XML(evt.target.data);  30    trace(xml);  31 }  32 }  33 }

转载于:https://www.cnblogs.com/SmileYG/archive/2013/03/05/Smile_YG.html

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